===== Работа с массивами ===== FIXME Любой массив является переменной, которая имеет внутреннюю структуру, но состоит из однотипных элементов. Массив характеризуется типом элементов, их количеством элементов и способом их нумерации. ==== Одномерные массивы ==== Одномерные массивы могут использоваться для представления последовательностей однотипных объектов ограниченной длинны. В частности - для строк (символов) и линейных списков. Но могут использоваться и более сложным образом, например, для уравновешенных (симметричных) двоичных деревьев, кольцевых буферов и т.д. === Примеры описания массивов === var ArIntInt : array [1..10] of integer; // пронумерованный числами массив // целых ArIntChr : array[ 1..10] of char; // пронумерованный числами массив // символов ArIntRea : array[ 1..10] of real; // пронумерованный числами массив // действительных (с плавающей точкой) чисел Нумерация должна быть сплошной и идущей в порядке возрастания var ArIntInt : array [1..5, 7..10] of integer; // нет возможности пропустить одно или несколько значений ArIntInt : array [10..1] of integer; // нельзя задавать нумерацию в обратном порядке var ArIntInt : array [1..10] of integer; // пронумерованный числами массив // целых ArIntChr : array[ 1..10] of char; // пронумерованный числами массив // символов ArIntRea : array[ 1..10] of real; // пронумерованный числами массив // действительных (с плавающей точкой) чисел Var AI1, AI2 : array[1..20] of integer; // два массива из 20 целых чисел, занумерованных числами от 1 до 20 Type AIT = array[1..20] of integer; // Тип массивов из 20 целых чисел, занумерованных числами от 1 до 20 Var AI : AIT; // Один из таких массивов Var AD:array of integer; // Объявление массива begin SetLength(AD,10000000); end.