===== Работа с массивами =====
FIXME
Любой массив является переменной, которая имеет внутреннюю структуру, но состоит из однотипных элементов.
Массив характеризуется типом элементов, их количеством элементов и способом их нумерации.
==== Одномерные массивы ====
Одномерные массивы могут использоваться для представления последовательностей однотипных объектов ограниченной длинны. В частности - для строк (символов) и линейных списков. Но могут использоваться и более сложным образом, например, для уравновешенных (симметричных) двоичных деревьев, кольцевых буферов и т.д.
=== Примеры описания массивов ===
var
ArIntInt : array [1..10] of integer; // пронумерованный числами массив
// целых
ArIntChr : array[ 1..10] of char; // пронумерованный числами массив
// символов
ArIntRea : array[ 1..10] of real; // пронумерованный числами массив
// действительных (с плавающей точкой) чисел
Нумерация должна быть сплошной и идущей в порядке возрастания
var
ArIntInt : array [1..5, 7..10] of integer;
// нет возможности пропустить одно или несколько значений
ArIntInt : array [10..1] of integer;
// нельзя задавать нумерацию в обратном порядке
var
ArIntInt : array [1..10] of integer; // пронумерованный числами массив
// целых
ArIntChr : array[ 1..10] of char; // пронумерованный числами массив
// символов
ArIntRea : array[ 1..10] of real; // пронумерованный числами массив
// действительных (с плавающей точкой) чисел
Var
AI1, AI2 : array[1..20] of integer; // два массива из 20 целых чисел, занумерованных числами от 1 до 20
Type
AIT = array[1..20] of integer; // Тип массивов из 20 целых чисел, занумерованных числами от 1 до 20
Var
AI : AIT; // Один из таких массивов
Var
AD:array of integer; // Объявление массива
begin
SetLength(AD,10000000);
end.