Содержание

3-хмерные тела

В этом разделе рассматривается работа с 3-хмерными телами.

Примитивы

Mesh

Тела, построенные с помощью полигональных сеток.

Plane (Плоскость)
Cube (Куб)
Circle (Круг)
UVsphere (Глобусоподобная сфера)
Icosphere (Сфера-правильный многогранник)
Cylinder (Цулиндр)
Cone (Конус)
Grid (Сетка)
Monkey (Голова обезьянки)
Empty mesh (Пустой объект)
Torus (Тор)

Основные операции

Создание

Уничтожение