Перед началом работы рекомендуется прочитать уроки 1 и 2 из Справочника по Яве.
Программа «Hello world»
package com.nsunc.wiki.penname; public class HelloWorld { public static void main (String[] args){ System.out.println("Hello, World!"); } }
В лекции был показан пример класса, являющегося представлением электрической лампочки. Приведем здесь упрощенный вариант этого примера:
package com.nsunc.wiki.penname; public class SimpleLight { boolean state; boolean getState(){ return state; } void on(){ state = true; } void off(){ state = false; } }
Создайте пакет com.nsunc.wiki.вашЛогин
. В этом пакете создайте класс SimpleLight
, приведенный выше, и новый класс TestClass
. С помощью TestClass
протестируйте работу методов класса SimpleLight
. Убедитесь в том, что Java присваивает значение полю state
по умолчанию.
Модифицируйте реализацию SimpleLight
следующим образом:
SimpleLight
новые целочисленные поля brightness
(яркость) и step
(шаг). Сделайте так, чтобы значение поля step
было по умолчанию равным 100.dim()
(терять яркость), производящий следующие действия: если яркость лампочки больше значения step
, то яркость уменьшается на step
; в противном случае лампочка выключается и в консоли печатается соответствующее сообщение.brighten()
(делать ярче), производящий следующие действия: если яркость лампочки не превосходит значения (1000-step)
, то яркость увеличивается на step
; в противном случае в консоли печатается сообщение об ошибке.
Протестируйте работу методов класса SimpleLight
.
Замечание: Лампочка считается включенной если и только если ее яркость больше нуля.
Модифицируйте реализацию SimpleLight
следующим образом:
maxBrightness
(максимальная яркость). Сделайте так, чтобы по умолчанию maxBrightness
принимало значение 1000.brighten()
, заменив 1000 на maxBrightness
.getMaxBrightness()
- возвращает значение maxBrightness
; и setMaxBrighness(int a)
- устанавливает значение maxBrightness
.Продемонстрируйте работу статических методов.