3-хмерные тела

В этом разделе рассматривается работа с 3-хмерными телами.

Примитивы

Mesh

Тела, построенные с помощью полигональных сеток.

Plane (Плоскость)

Cube (Куб)

Circle (Круг)

UVsphere (Глобусоподобная сфера)

Icosphere (Сфера-правильный многогранник)

Cylinder (Цулиндр)

Cone (Конус)

Grid (Сетка)

Monkey (Голова обезьянки)

Empty mesh (Пустой объект)

Torus (Тор)

Основные операции

Создание

Уничтожение