мета-данные страницы
Это старая версия документа!
Адресация переменных
В общем случае адрес переменной или команды можно представить с помощью выражения вида
База + Индекс + Смещениегде база - регистры BX или BP, индекс - регистры SI или DI. Эти регистры так и называются: базовые и индексные. Смещение - это постоянное выражение.
Пример:
Определим массив переменных greet
section .data greet db 'Hello' _DATA endsи инициализируем ds указанием на сегмент данных
section .code mov ax,_DATA mov ds,axВ результате выполнения следующих последовательностей команд в регистре al окажется символ 'o'1)
mov al,'o'
mov al,[greet+4]
mov si, (offset greet) + 4 mov al,[si]
mov bx, offset greet + 4 mov al,[bx]
mov bx,offset greet mov si,4 mov al,[bx + si]
В примерах со второго по пятый в al помещался 5-й символ массива greet, в первом в al помещался символ 'o', поэтому результат всех команд одинаковый.
Стек
Стек - это структура, имеющая верхушку (top). Со стеком можно совершить две операции: взять верхушку и положить в стек.
В процессорах линейки x86 стек реализуется с помощью выделения специального сегмента, на верхушку указывает пара регистров ss:rsp. Так же есть две команды
- push something – протолкнуть в стек something.
- pop something – достать из стека something.
Разрядность операндов
Разрядность операндов операций со стеком в точности равна разрядности системы (например, в системе amd64 разрядность стековых операндов – 64)
mov ah,0eh mov bh,0 int 10h