мета-данные страницы
Разное
Электронные учебники,справочники и самоучители (www.tepka.ru) - Учебники по Open Office, Photo Shop, HTML и т.д.
http://www.gamedev.ru Разработка и программирование игр, а также - смежные вопросы
study-video.ru - Видеокурсы, обучающие видео, видеоуроки, обзоры видеокурсов
тоже идеокурсы, обучающие видео, видеоуроки, обзоры видеокурсов
Математические основы информатики - А.Г. Гейн
"Какое ТЕБЕ дело до того, что думают другие?" Ричард Филлипс Фейнман
Народ развлекается на тему эволюции
СисадминВики - записная книжка сисадмина, программиста, вебмастера и т.п.
База знаний компании Big Tweak s.r.o.
"Свободно распространяемое программное обеспечение для образования в России" (СПООР)
Видеоуроки разной степени полезности и доходчивости
Дистанционная подготовка по информатике
Криптозоология ("скрытая зоология"). Пользы мало, но интересно
http://wikilic.org.ua/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 – Свирепая лисичанская информатика
Сайт "Интернет для интеллектуалов" – Интересно, но не слишком достоверно.
Народ развлекается на тему эволюции
Справочно-информационный портал ГРАМОТА.РУ – русский язык для всех
Теоретические основы электротехники и электроники (составитель к.т.н. Хайдаров К-Г)
http://www.klyaksa.net/htm/download/index.htm
ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ УЧЕБНИКОВ ПО ИНФОРМАТИКЕ И ИКТ НА 2010/2011 УЧЕБНЫЙ ГОД
М.А.Тынкевич ЭКОНОМИКО-МАТЕМАТИЧЕСКИЕ МЕТОДЫ (ИССЛЕДОВАНИЕ ОПЕРАЦИЙ) - рассматриваются ВВЕДЕНИЕ В ДИНАМИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР И СТАТИСТИЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ и т.д.
"Материалы от Гергеля" (Первоисточник достоверно не установлен)
Основы программирования для начинающих
Курсы "Компьютерная графика" и "Распределенные информационные вычислительные системы"
Мухин Олег Игоревич «Компьютерная графика»
http://statehistory.ru/ – «Сайт «История государства» посвящён истории России. Основной упор мы делаем на разоблачении устойчивых мифов, сложившихся вокруг российской истории. »
fontproblem.narod.ru – «На этом сайте размещена информация, которая поможет Вам разрешить возникшие проблемы и вопросы со шрифтами»
www.opennet.ru а также:
OpenWiki - База знаний wiki.opennet.ru
Планета информатики: Кодирование символов. Unicode
www.script-coding.com/CodePages.html - Кодировки и наборы символов
http://habrahabr.ru/post/107679/habrahabr.ru - Кодировки (в C++)
BOM — последовательность в юникоде, все факты
- Joel on Software на русском языке (домашняя страничка Константина Щеглова) Набор переводов интересных материалов
http://www.slovomania.ru/dnevnik/
Справочник по компьютерному железу - Идея, создание и сопровождение данного сайта принадлежат Дудкину Александру Константиновичу, сервис-инженеру и системному инженеру из Санкт-Петербурга. Цель проекта — создать справочник по компьютерному железу, включающий все от описания их основных параметров и характеристик в кратком виде, рассчитанных на начинающего пользователя, до материалов по микроархитектуре ПК для специалистов со знанием схемотехники и микроэлектроники.
http://hww.ru/contents/articles.html - то же самое, но в старом дизайне
Перебор с возвратами и методы его сокращения
Old-Games.RU Wiki - DOSBox в вопросах и ответах
www.sdteam.com - разнообразные статьи
15.04.2013
http://sharovt.narod.ru/index.htm - книга по сетям
Бесплатная электронная библиотека - Главная
Soft
http://8soft.ru/ Маленький
http://soft-max-soft.ru/ Склонны к пижонству, но нарядны
http://www.агейчев.рф/ege.html
http://zenway.ru/page/blender-tutorial
http://www.3d-blender.ru/2012/03/blender-25-1.html
07.09.2013
IEEE 754 - стандарт двоичной арифметики с плавающей точкой
26.09.2013
20.12.13
«Джентльменский набор Web-разработчика («Д.н.w.р», читается «Денвер») — проект Дмитрия Котерова, локальный сервер (Apache, PHP, MySQL, Perl и т.д.) и программная оболочка, используемые Web-разработчиками для разработки сайтов на «домашней» (локальной) Windows-машине без необходимости выхода в Интернет. Главная особенность Денвера — удобство при удаленной работе сразу над несколькими независимыми проектами и возможность размещения на Flash-накопителе.»
Крымская Электронная Библиотека
"Могущество России может быть подорвано только отделением от нее Украины". Бисмарк
Окно Овертона и как бить в нем стекла (о технологиях изменения общественного мнения)
Стеки и стековые языки // Российская интернет-школа информатики и программирования
http://ips.ifmo.ru/main/welcome/index.html
Компьютерная арифметика // Российская интернет-школа информатики и программирования. Глава B
Массивы. 1-5 // Российская интернет-школа информатики и программирования. Глава Е
Массивы. 6-10 // Российская интернет-школа информатики и программирования. Глава Е
http://besplatnye-programmy.com/
http://info-lite.ru/ «Цель нашего сайта, обучить начинающего пользователя управлять персональным компьютером и извлекать из него, как можно больше полезного и нужного для себя.»
http://itshaman.ru/ «Сайт представляет собой сборник статей на тему системного администрирования различных операционных систем.»
http://design-for.net/ Про движок MaxSite CMS и Неокономику (см.).
Как воевали русские: Атака мертвецов
16.06.14
Софтоисточники и восстановление данных
29.12.14
http://www.securitylab.ru/ R studio и пр.
http://soft-load.ru/ Бывают и небитые ссылки.
http://www.r-tt.com/ Сайт R-Tools Technology Inc. (R-Studio и др.)
http://servis2010.ru/ THE UNIVERSAL ADVISOR (Заметки и рекомендации по Windows Linux)
Intuit (избранное)
Введение в защиту информации от внутренних ИТ-угроз
Введение в генерацию программного кода
Графы
http://kvodo.ru/graph-algorithms-introduction.html
Математический форум Math Help Planet - Графы
Математический форум Math Help Planet - Темы
Графы в программировании: обработка, визуализация и применение
http://www.univer.omsk.su/departs/compsci/kursi/disc/graphs.htm
' '
http://codenet.ru/ Классика, поэтому возможно повтор
http://xreferat.ru/ Ребяты, пишите сами
http://allbest.ru/ Аналогично
http://www.programmersforum.ru/
http://www.uchi-it.ru/index.html
http://www.computer-museum.ru/
http://kvodo.ru/ — ресурс, оказывающий поддержку начинающим программистам разных специальностей и направлений.
Математический форум Math Help Planet
Энциклопедический словарь юного математика Ценность не проверялась!
Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики. М.: Мир, 2001. 604 с.
Задачки с собеседований
http://www.quizful.net/interview/problems
http://pikabu.ru/story/logicheskie_zadachi_na_sobesedovanii_2484036
http://eax.me/interview-questions/
http://petruchek.info/problems/interview/
http://www.securitylab.ru/blog/personal/zlonov/30410.php
Далее
http://artyushenkooleg.livejournal.com/581385.html - параллельная эволюция, конвергенция
RSDN создан программистами для программистов. Главная цель создателей сайта заключается в том, чтобы хоть как-то компенсировать нехватку материалов по программированию на русском языке. Сейчас в конференциях можно часто слышать, что «Кто не знает английского, тот не программист». Понимая чудовищную несправедливость такого положения вещей, мы и решили создать RSDN. Здесь вы найдёте статьи по самой различной тематике, ответы на вопросы, полезные утилиты, готовые компоненты и многое другое. К вашим услугам коллекция ссылок на другие сайты в Сети, которые могут вам пригодиться, перечень книг, журналов, рассылок, конференций и других ресурсов, посвящённых программированию. На нашем сайте вы сможете пообщаться с авторами статей или задать коллегам в одном из форумов трудный вопрос, на который вам непременно ответят.
ru.vlab.wikia.com/wiki/ многообещающая в будущем.
Паскаль (язык программирования)
Портал:Компьютерные технологии
http://gelio.livejournal.com/118159.html Новосибирск с воздуха
http://gelio.livejournal.com/150377.html Городок оттуда же
http://ru.dinosaurs-and-other-prehistoric-animals.wikia.com/wiki/
История.рф Всем, кто проявляет заинтересованное внимание к отечественной истории.
Geany 05.04.2016
Инструкция по установке компилятора C++ и IDE Geany в Windows
Основы работы в Geany – создание простого приложения
http://maddot.ru/29-otlichniye_temiy_dlya_redaktora_geany.html
http://npl-polus.ru/articles/spo_progs/geany
http://www.intuit.ru/studies/courses/3489/731/lecture/25772?page=2
Узлы
ОСНОВНЫЕ УЗЛЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В АЛЬПИНИЗМЕ
Туристические узлы - с анимацией
Выжимка из http://poxod.ru/material/knot.html
Сам http://poxod.ru/material/knot.html
Pascal ABC
http://club.shelek.ru/ Все для программирования
Комбинаторика
Рекурсия
GIMP
SciLab
Moodle
GCC
Прочее Разное
27 (С4). Пример с решением Обратите внимание, есть ссылки на другие примеры.
http://mathforyou.ru/egjei-temz/0p-tematicheskie-zadachi-egjei.php ???
http://ege-study.ru/ege-informatika/zadacha-27-na-ege-po-informatike/
Энтропия и информация (В.В.Афанасьев "ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ В ВОПРОСАХ И ЗАДАЧАХ")
Звук
Цитаты
Ещё Раскаль
Online Среды
codemore -- Языки, среды и технологии программирования
Сети
Жадная_и_ленивая_квантификация
Шпаргалка по регулярным выражениям
https://docs.microsoft.com/ru-ru/previous-versions/28hw3sce(v=vs.100)
http://rus-linux.net/nlib.php?name=/MyLDP/algol/cpattern/Regular_Expressions_in_C_ru.html
Алгоритмы
https://habr.com/ru/post/120343/ Жадные алгоритмы
Жадный алгоритм (Материал из Википедии — свободной энциклопедии)
Тема № 8. Жадные алгоритмы, теоретические основы, применение. (Есть проблемы)
Визуализация алгоритмов
Комбинаторика
Ссылки
Графы
Алгоритмы
Компиляция (скромная форма плагиата) из Википедии.
В связи с тем, что существует множество различных постановок данной задачи, есть наиболее популярные алгоритмы для решения задачи поиска кратчайшего пути на графе:
- Алгоритм Дейкстры находит кратчайший путь от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм работает только для графов без рёбер отрицательного веса.
- Алгоритм Беллмана — Форда находит кратчайшие пути от одной вершины графа до всех остальных во взвешенном графе. Вес рёбер может быть отрицательным. Не может быть «отрицательных циклов»
- Алгоритм поиска A* находит маршрут с наименьшей стоимостью от одной вершины (начальной) к другой (целевой, конечной), используя алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе.
- Алгоритм Флойда — Уоршелла находит кратчайшие пути между всеми парами вершин взвешенного ориентированного графа.
- Алгоритм Джонсона также находит кратчайшие пути между всеми парами вершин взвешенного ориентированного графа.
- Алгоритм Ли (волновой алгоритм) основан на методе поиска в ширину. Находит путь между вершинами s и t графа (s не совпадает с t), содержащий минимальное количество промежуточных вершин (рёбер). Основное применение — трассировки электрических соединений на кристаллах микросхем и на печатных платах. Также используется для поиска кратчайшего расстояния на карте в стратегических играх.
- Поиск кратчайшего пути на основе алгоритма Килдала.
Алгори́тм Де́йкстры (англ. Dijkstra’s algorithm) — алгоритм на графах, изобретённый нидерландским учёным Эдсгером Дейкстрой в 1959 году. Находит кратчайшие пути от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм работает только для графов без рёбер отрицательного веса. Алгоритм широко применяется в программировании и технологиях, например, его используют протоколы маршрутизации OSPF и IS-IS.
Алгоритм Беллмана — Форда — алгоритм поиска кратчайшего пути во взвешенном графе. Алгоритм находит кратчайшие пути от одной вершины графа до всех остальных. В отличие от алгоритма Дейкстры, алгоритм Беллмана — Форда допускает рёбра с отрицательным весом. Предложен независимо Ричардом Беллманом и Лестером Фордом.
Алгори́тм Левита (Levit’s algorithm) — алгоритм на графах, находит кратчайшее расстояние от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм также работает для графов с рёбрами отрицательного веса. Алгоритм широко применяется в программировании и технологиях.
Алгори́тм волново́й трассиро́вки (волновой алгоритм, алгоритм Ли) — алгоритм поиска пути, алгоритм поиска кратчайшего пути на планарном графе. Принадлежит к алгоритмам, основанным на методах поиска в ширину.
В основном используется при компьютерной трассировке (разводке) печатных плат, соединительных проводников на поверхности микросхем. Другое применение волнового алгоритма — поиск кратчайшего расстояния на карте в компьютерных стратегических играх.
Волновой алгоритм в контексте поиска пути в лабиринте был предложен Э. Ф. Муром. Ли независимо открыл этот же алгоритм при формализации алгоритмов трассировки печатных плат в 1961 году.
Алгоритм Джонсона — позволяет найти кратчайшие пути между всеми парами вершин взвешенного ориентированного графа. Данный алгоритм работает, если в графе содержатся рёбра с положительным или отрицательным весом, но отсутствуют циклы с отрицательным весом. Назван в честь Д. Б. Джонсона[en], опубликовавшего алгоритм в 1977 году.
Методы обхода графа
Поиск в глубину (англ. Depth-first search, DFS) — один из методов обхода графа. Стратегия поиска в глубину, как и следует из названия, состоит в том, чтобы идти «вглубь» графа, насколько это возможно. Алгоритм поиска описывается рекурсивно: перебираем все исходящие из рассматриваемой вершины рёбра. Если ребро ведёт в вершину, которая не была рассмотрена ранее, то запускаем алгоритм от этой нерассмотренной вершины, а после возвращаемся и продолжаем перебирать рёбра. Возврат происходит в том случае, если в рассматриваемой вершине не осталось рёбер, которые ведут в нерассмотренную вершину. Если после завершения алгоритма не все вершины были рассмотрены, то необходимо запустить алгоритм от одной из нерассмотренных вершин[1].
Поиск в ширину (англ. breadth-first search, BFS)) — метод обхода графа и поиска пути в графе. Поиск в ширину является одним из неинформированных(это не ругань, термин) алгоритмов поиска.
Поиск в ширину был формально предложен Э. Ф. Муром в контексте поиска пути в лабиринте. Ли независимо открыл тот же алгоритм в контексте разводки проводников на печатных платах.
Поиск в ширину может применяться для решения задач, связанных с теорией графов:
- Волновой алгоритм поиска пути в лабиринте
- Волновая трассировка печатных плат
- Поиск компонент связности в графе
- Поиск кратчайшего пути между двумя узлами невзвешенного графа
- Поиск в пространстве состояний: нахождение решения задачи с наименьшим числом ходов, если каждое состояние системы можно представить вершиной графа, а переходы из одного состояния в другое — рёбрами графа
- Нахождение кратчайшего цикла в ориентированном невзвешенном графе
- Нахождение всех вершин и рёбер, лежащих на каком-либо кратчайшем пути между двумя вершинами
- Поиск увеличивающего пути в алгоритме Форда-Фалкерсона (алгоритм Эдмондса-Карпа)
Поиск A* (произносится «А звезда» или «А стар», от англ. A star) — в информатике и математике, алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе, который находит маршрут с наименьшей стоимостью от одной вершины (начальной) к другой (целевой, конечной).
Порядок обхода вершин определяется эвристической функцией «расстояние + стоимость» (обычно обозначаемой как f(x)). Эта функция — сумма двух других: функции стоимости достижения рассматриваемой вершины (x) из начальной (обычно обозначается как g(x) и может быть как эвристической, так и нет), и функции эвристической оценки расстояния от рассматриваемой вершины к конечной (обозначается как h(x)).
Функция h(x) должна быть допустимой эвристической оценкой, то есть не должна переоценивать расстояния к целевой вершине. Например, для задачи маршрутизации h(x) может представлять собой расстояние до цели по прямой линии, так как это физически наименьшее возможное расстояние между двумя точками.
Этот алгоритм был впервые описан в 1968 году Питером Хартом, Нильсом Нильсоном и Бертрамом Рафаэлем. Это по сути было расширение алгоритма Дейкстры, созданного в 1959 году. Новый алгоритм достигал более высокой производительности (по времени) с помощью эвристики. В их работе он упоминается как «алгоритм A». Но так как он вычисляет лучший маршрут для заданной эвристики, он был назван A*.
Ссылки
Алгоритмы на графах — Базовые понятия
10 алгоритмов на графах в гифках
https://informatics.mccme.ru/course/view.php?id=6
http://www.codenet.ru/progr/other/prbook/
http://study-and-dev.com/blog/sda_theory_graphs/
https://codeforces.com/blog/entry/5558
https://www.yaklass.ru/p/informatika/11-klass/grafy-i-algoritmy-na-grafakh-40408
http://neerc.secna.ru/Algor/algo_base.html
https://proglib.io/p/awesome-algorithms/
Комбинаторика
ЕГЭ по информатике
Онлайн Тесты
https://iq2u.ru/tests/35?level=13
https://edunews.ru/ege/informatika/test/
https://yandex.ru/tutor/subject/?subject_id=6
https://examer.ru/ege_po_informatike/2020/ разрозненные задания!
http://ogege.ru/kursy_i_predmety/informatika/online_test_ege
https://onlyege.ru/trenirovochnyj-variant-ege-2020-po-informatike-2-s-otvetami/
https://testedu.ru/test/informatika/
https://testserver.pro/index/common/nform
https://banktestov.ru/test/education/informatika Разные тесты
Free Pascal
https://wiki.freepascal.org/FPC_documentation/ru Русский встречается.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal
http://oleg.derevenets.com/index.html
http://lurkmore.to/Pascal Осторожно – своеобразная лексика
Руководство пользователя Free Pascal 2.4.2
http://fkn.ktu10.com/?q=node/7301
http://sch61.ru/index.php/documentation/instructions/112-freepascal-howto.html
TCP/IP
https://wiki.merionet.ru/seti/13/nat-na-palcax-chto-eto/
Д. Комер "Межсетевой обмен с помощью TCP/IP"
Что такое IP, TCP, UDP, ICMP, MAC и прочее — терминология сети
Протокол TCP/IP или как работает Интернет (для чайников)
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/ru/ssw_aix_72/network/tcpip_intro.html
https://webonto.ru/protokolyi-tcp-ip-prostyim-yazyikom/
https://habr.com/ru/post/326574/
http://hron.com.ua/it/programmyi-os/prostymi-slovami-printsip-raboty-internet-protokolov-tcp-ip/
https://zametkinapolyah.ru/kompyuternye-seti/stek-protokolov-tcp-ip.html
Android
https://protabletpc.ru/advice/android-dlya-chaynikov.html
https://startandroid.ru/ru/uroki/vse-uroki-spiskom/4-urok-1-vvedenie.html
http://android.mobile-review.com/articles/33738/
https://infodroid.ru/instrukcii/
http://pashnin.ru/2012/09/17/android-dlya-chaynikov/