мета-данные страницы
  •  

Это старая версия документа!


Адресация переменных

В общем случае адрес переменной или команды можно представить с помощью выражения вида

База + Индекс + Смещение
где база - регистры BX или BP, индекс - регистры SI или DI. Эти регистры так и называются: базовые и индексные. Смещение - это постоянное выражение.

Пример:

Определим массив переменных greet

section .data
 
greet db 'Hello'
и инициализируем ds указанием на сегмент данных
section .code
 
mov ax,_DATA
mov ds,ax
В результате выполнения следующих последовательностей команд в регистре al окажется символ 'o'

  1. mov al,'o'
  2. mov al,[greet+4]
  3. mov si, (offset greet) + 4
    mov al,[si]
  4. mov bx, offset greet + 4
    mov al,[bx]
  5. mov bx,offset greet
    mov si,4
    mov al,[bx + si]

В примерах со второго по пятый в al помещался 5-й символ массива greet, в первом в al помещался символ 'o', поэтому результат всех команд одинаковый.

Стек

Стек - это структура, имеющая верхушку (top). Со стеком можно совершить две операции: взять верхушку и положить в стек.

В процессорах линейки x86 стек реализуется с помощью выделения специального сегмента, на верхушку указывает пара регистров ss:rsp. Так же есть две команды

  • push something – протолкнуть в стек something.
  • pop something – достать из стека something.

Разрядность операндов

Разрядность операндов операций со стеком в точности равна разрядности системы (например, в системе amd64 разрядность стековых операндов – 64)