мета-данные страницы
Урок 0
Адресация переменных
В общем случае адрес переменной или команды можно представить с помощью выражения вида
База + Индекс + Смещение
где база - регистры BX или BP, индекс - регистры SI или DI. Эти регистры так и называются: базовые и индексные. Смещение - это постоянное выражение.
Пример:
Определим массив переменных greet
_DATA segment word public "DATA" greet db 'Hello' _DATA ends
и инициализируем ds указанием на сегмент данных
_CODE segment word public "CODE" mov ax,_DATA mov ds,ax
В результате выполнения следующих последовательностей команд в регистре al окажется символ 'o'1)
mov al,'o'
mov al,[greet+4]
mov si, (offset greet) + 4 mov al,[si]
mov bx, offset greet + 4 mov al,[bx]
mov bx,offset greet mov si,4 mov al,[bx + si]
В примерах со второго по пятый в al помещался 5-й символ массива greet, в первом в al помещался символ 'o', поэтому результат всех команд одинаковый.
Гибридное программирование
Итак, пусть у нас есть программа, написанная на Си, и процедура, написанная на ассемблере. Мы хотим из программы вызвать процедуру. Для этого существует несколько условий написания и для процедуры, и для программы.
Идентификаторы
Си -> Ассемблер
Для того, чтобы процедуре были доступны переменные и функции программы, в программе их нужно объявить как принадлежащие классу extern, при этом в программе перед идентификатором должен стоять знак подчёркивания. При этом в процедуре эти идентификаторы должны быть объявлены с помощью директивы EXTRN
Ассемблер -> Си
Для того, чтобы программе были доступны переменные, метки и функции процедуры, необходимо в процедуре объявить данный идентификатор в директиве PUBLIC или GLOBAL, добавить в начало знак подчёркивания, а в программе объявить идентификатор как принадлежащий классу extern
Аргументы и результаты функций
В данном разделе кратко опишем стандарт Си-функций.
Результат
Результаты функций остаются в регистрах (один байт в AL, два байта в AX, три и четыре байта (кроме float) в DX-AX, более 4-х байт в сегменте данных с указателем в AX, результат типа double и float в верхушке стека сопроцессора).
Аргументы
Аргументы функции указываются в стеке процессора, однобайтный аргумент считается двухбайтным с неопределённым старшим байтом.
Примеры
Модуль Си:
#include <stdio.h> extern int Fun (void); int main () { printf ("%d\n", Fun ()); return 0; }
Модуль Ассемблер:
.MODEL SMALL PUBLIC _Fun .CODE _Fun PROC NEAR MOV AX,13 RET _Fun ENDP END
Для компиляции программы необходимо:
- скомпилировать ассемблерный модуль в объектный с опцией /mx
- в IDE Turbo C v2.0 создать проект, в которой вписать название модуля Си и объектного модуля, полученного из ассемблерного
Последовательность действий для сборки гибридной программы
tasm asm_module.asm /mx
tc
Project → Project Name project.prj
Compile → Make
File → OS Shell if no errors
project
Содержимое файла project.prj
asm_module.obj c_module.c
mov ah,0eh mov bh,0 int 10h